برنامهٔ درسی برنامه‌نویسی · پایهٔ دهم · سال تحصیلی ۱۴۰۵–۱۴۰۶

از مسئله تا محصول

هوش مصنوعی نوشتنِ کد را ارزان کرده است؛ اما فهمیدنِ مسئله، شکستنِ آن به تکه‌های درست و مطمئن شدن از درستیِ نتیجه را گران‌تر کرده است. این دوره دانش‌آموزان را برای همین بخشِ گران آماده می‌کند.

قانون طلایی کلاسکدی را که نمی‌توانی توضیح بدهی، تحویل نده.

سال در ۲۸ خانه. رنگِ هر خانه نقشِ هوش مصنوعی در آن هفته را نشان می‌دهد؛ روی هر خانه بزنید تا برنامهٔ آن هفته باز شود.
بدون هوش مصنوعی هوش مصنوعی فقط معلم هوش مصنوعی هم‌تیمی هوش مصنوعی کارگزار نمایشِ معلم یا رویداد

ایدهٔ اصلی در شش جمله

سازنده تربیت می‌کنیم، نه تایپیستِ کد.هوش مصنوعی کارآموزی بسیار سریع است که گاهی با اطمینانِ کامل اشتباه می‌کند. سرپرستِ این کارآموز خودِ دانش‌آموز است.
اول پایه‌ها، بعد دستیار.ترم اول ذهنِ برنامه‌نویس ساخته می‌شود؛ هوش مصنوعی با «چراغ راهنما» قدم‌به‌قدم وارد کلاس می‌شود.
قبل از هر کدی پنج سؤال، بعد از هر کدی سه سؤال.برنامه‌ریزی و سنجش، عادتِ هر جلسه است، نه فصلی از کتاب. پنج سؤال را ببینید.
ماژولار فکر کردن، مرزِ کارِ آدم و ماشین است.تکهٔ کوچک با قراردادِ روشن را می‌شود به هوش مصنوعی سپرد و درستی‌اش را با تست سنجید.
پروژهٔ واقعی با مشتریِ واقعی.همان نیازسنجی و پروژه‌محوری که سال‌ها جواب داده، حالا با پروژه‌هایی بزرگ‌تر و واقعی‌تر.
نمره برای فهم، نه برای خروجی.دفاع شفاهی، امتحان کاغذیِ ردیابی کد و دفترچهٔ هوش مصنوعی جای «تحویل فایل» را می‌گیرند.

پنج فاز سال

فازهفته‌هاعنوانهدفهوش مصنوعی
۰۱چه چیزی عوض شده؟دیدنِ قدرت و محدودیتِ هوش مصنوعی و پیدا کردنِ نقشِ خودنمایش معلم
۱۲ تا ۹ذهن برنامه‌نویسمدل ذهنی از اجرای کد: خواندن، پیش‌بینی، ردیابی، دیباگ؛ با ماشین‌حساببدونمعلم
۲۱۰ تا ۱۳شکستن و ساختنپنج سؤال، ماژول، تست و پروژهٔ کوچک اول با دفاع شفاهیمعلم
۳۱۴ تا ۲۱کار با دستیاردرونِ هوش مصنوعی، بازبینیِ کدش، گیت، وب و پروژهٔ کوچک دومهم‌تیمی
۴۲۲ تا ۲۸پروژهٔ واقعیتیم، مشتری، تست با کاربر و روز نمایشهم‌تیمیکارگزار

فرض‌های این برنامه

  • هفته‌ای یک جلسهٔ ۵۰ دقیقه‌ای، ۲۸ هفته: ترم اول از مهر تا آذر، ترم دوم از بهمن تا اردیبهشت، بدون تعطیلات نوروز. هر جلسه یکی از چهار قالب را دارد: پرده، ایستگاه، کارگاه، ارائه.
  • کلاسِ ۲۰ نفره با سه کامپیوترِ ایستگاه و کامپیوترِ معلم روی پرده: فکر روی کاغذ، کامپیوتر برای چند دقیقهٔ حساب‌شده (طرحِ کلاس).
  • دانش‌آموزان تجربهٔ برنامه‌نویسی ندارند یا کم دارند.
  • دسترسی به هوش مصنوعی ممکن است محدود یا ناپایدار باشد؛ برنامه به هیچ ابزارِ خاصی وابسته نیست.

شرایط شما فرق دارد؟ بخشِ آخرِ مسیر سال راه‌حل دو جلسه در هفته، جلسهٔ ۹۰ دقیقه‌ای، سایتِ کامپیوتر برای همه، دانش‌آموزان باتجربه و علاقه‌مندانِ المپیاد را دارد.